年末なのでデレステのアイドル編成などなど記録しておく
どうやら2015年9月3日のAndroid版からが私のスタートらしい
そこからもう3か月以上。ちょうど年末なので、まとめておく。
PLv・PRP・クリア曲数など
幸子ぉ!
まぁ、キュートグループを1番ポジにしてるからね、仕方ない。
PLvはまだまだだね。というか、上には上がいる……90台とかね。
どれだけやり込んでるんだろうか。
クリア曲数なんかは、性格がよく出てる。
基本音ゲーは全難易度、全曲全て最高スコアランク・フルコンクリアしたい派。
初見で取れるDEBUTとREGULARはクリア数とフルコンクリア数が一致。
REGULARがDEBUTより少ないのは、限定曲で未プレイあるんだろうなぁ。
PROぐらいからちょい難しめの曲がフルコン無理な感じか。でも、今やったら取れそうだからあとで挑戦しておこう。
MASTERはようやくスコアSクリアできるようになってきた。回復なくても行ける曲も増えててMASTERクリアが日課。
でも、楽曲Lvが26ぐらいから苦戦してる。当面は26を回復意識しなくてもクリアできるようになるのが目標か。
Lv28とかだと、回復重点編成じゃないと無理。
まぁ、こっからは叩いた曲数が物を言う世界かな、自分にとっては。
アイドル編成は、Paが一番ツライのと、回復が手放せてない
キュートは回復1、ダメカ1。
でもSRだから総合アピール値で特段低いキャラでもないのでOK。
全タイプ曲でゲストをキュート全アピ30%付けて総合アピール23万後半ぐらい。
MASTERでも親愛度上げできる(一部キャラをNやRに変えてもMASTERのSクリアに障害にならない程度のアピール値がある)ようになったのが良いね。
クールも編成はキュートと考え方が同じ。
MASTER安定してS取れたら、スキルと総合アピール値だけで考えるんだけどねぇ。
全タイプ曲でキュートと同じ設定だと、総合アピール23万後半なのも一緒。
この2編成は本当に安定した。イベントもMASTER行けるから楽になったわー。
目下、一番困ってるんのはパッションの編成。
SSRが居ないのと回復がRしか居ないので、総合アピール値が他編成より低いチームになってる。
全タイプ曲で、総合アピール21万。パッション曲とかだと19万後半ぐらいなので、MASTERスコアSクリアが結構難しい。
回復SRか、SSR1枚くればいいんだけどなー。まぁ、そこは運なのでどうしようもない。いや、ウデマエ上げれば良いんだけどね。
編成は概ねこんな感じか。
来年の今頃にはSSR艦隊作れてたりしないかなー
PRPは全曲50台見えてきた
PRPは合計509。楽曲PRPは56が最高値。
楽曲PRPが50超えてるのがTOP10の半分ぐらいだし、当初目標はそこを上げていくのでもいいかもなー。
しかし、TOP3は全部楽曲Lv25まで。如実に分かるな、自分の現状限界点が。
まぁ、MASTERでコンボ300ぐらいまで繋げれば大体50超えるし、そこを目指していこう。
まだ初めて4ヶ月目なのかー
そう考えると、結構デレステ密度は濃い感じがする。
継続的に課金してるソシャゲも、これが最初だしなー。
まだまだ曲追加のペース早いし、3Dモデルも可愛いし。
当分続けられそうなので、取り敢えず来年6月までの半年で
- PRP550突破
- 回復無しでMASTERLv28のSクリア
- MASTERのフルコン20曲超え
辺りを達成したいなぁ。
楽曲Lv低いやつなら行けるんだ、フルコンも。
もうパッション以外で課金しなくても満足行く編成できてるし、
息長く楽しめればいいなぁー
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